Borland Developer Studio 2006 Professional Keygen Photoshop
Oct 1, 2010 - corel videostudio pro x2 crack, idm crack скачать бесплатно, cd key cyberlink powerdvd 7, программы. Borland developer studio 2006 crack. Форум: 'Прочее'; Поиск по всему сайту: www.delphimaster.net; Текущий архив: 2006.08.27; Скачать: [xml.tar.bz2]; Вниз. Borland Developer Studio 2006 - различие продуктов. Bau009 © (2006-07-28 09:11) [0]. Интересует, чем отличаются: 1) Professional, Enterprise, Architect. - более-менее понятно. 2) Concurrent, Named, Academic. 3) FlexLM, BLS. 1_Lib - Сначала ставим это: 1_dotnetfx.exe 2_dotnetfx2.exe 3_dotNETSDK.exe 4_dotNETJSharp.exe 5_msxml.msi 2_Install - setup.exe (Ставим Borland Developer Studio) 3_bds2006key - Таблетка (readme.txt - как BDS затаблетить) 4_Update - Обновление 1_bds2006_en_arch_upd2.zip 2_BDS2006HotfixRollup.exe 4_BDS2006Upd2_HotFix2.zip. 5_BDS2006Upd2_Hotfix3.zip 6_BDS2006Upd2_Hotfix4.zip 7_BDS2006Upd2_Hotfix5.zip 8_BDS2006Upd2_Hotfix6.zip 9_bdsproj2mak.zip - Утилита конвертации файлов проектов BDS2006 в mak файлы 10_jcl.zip - набор не визуальный компонентов 11_jvcl.zip - набор визуальный компонентов. DVD Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition. Delphi 7+keygen.
., учитель информатики Разделы: Borland Developer Studio 2006 Professional (BDS) должна применяться в старших классах, изучающих информатику на профильном уровне. Поэтому есть необходимость начать изучение BDS в виде отдельных проектов, предоставляя теоретические сведения по мере необходимости. При этом прививается интерес к программированию. Такая деятельность способствует выбору учащимися информационно-технологического профиля обучения. Цель этой программы:. повышение интереса к предмету;. развитие творческого мышления школьника;.
формирование первоначальных навыков работы с BDS;. ориентация учащихся на продолжение обучения на информационно- технологическом профиле. При выполнении проектов производится знакомство с технологией визуального проектирования и событийного объектно-ориентированного программирования. Именно программирование, работа с конкретным языком программирования активизирует интеллектуальные способности учащегося, готовит его к освоению других, более сложных технологий. Такая деятельность ориентирует учащихся на осознанный выбор дальнейшего обучения, на осмысление ценностей и перспектив собственной трудовой и профессиональной деятельности, на практическое применение знаний в области самореализации в образовательном и профессиональном пространстве.
Тематический план. № Тема Количество часов 1 Введение.
Основы объектно-ориентированного проектирования. 1 2 Интегрированная среда Borland Developer Studio 2006 Professional 1 3-4 Проект 1. «Новогоднее поздравление». 2 5-6 Проект 2. 2 7-8 Проект 3. 2 9-10 Проект 4. «Ввод пароля».
2 11-12 Проект 5. «Поймай, попробуй!». 2 13-14 Проект 6. «Обычный калькулятор». 2 15-16 Проект 7.
«День недели». 2 17-18 Проект 8. «Сумма элементов массива, поиск элемента массива». 2 19-20 Проект 9. «Анимация объектов».
2 21-22 Проект 10. «Гонки на тракторах, велосипедах». 2 13-24 Проект 11. «График функции», «Бегущая строка». 2 25-26 Проект 12.
«Графический редактор». 2 27-28 Проект 13. «Консольное приложение BDS. Решение задач» 2 29-32 Проект 14.
«Моя творческая работа». 4 33-34 Презентация своих творческих работ. Олимпиада по программированию. «Новогоднее поздравление» Эта работа предназначена для выработки навыков создания простейшей программы, её запуска и сохранения.

Здесь используются компоненты из стандартной палитры, изменяются их свойства. Запустите систему программирования командой: Borland Developer Studio 2006 –– Delphi for Microsoft Win 32 –– New Project –– Delphi Projects –– VCL Forms Application. Измените, значение свойства Caption (Заголовок) формы, чтобы в заголовке появилась надпись «Новогоднее поздравление».
Установите клиентский размер формы 500х300, изменив значения свойств ClientWidth и ClientHeight соответственно. Измените цвет формы. Для этого найдите свойство Color (Цвет), где в списке выбора есть все системные цвета.
• Направлять работу служащих на строгое исполнение правил. Деятельность заместителя директора В учреждении, где введен внутриобъектовый режим, замначальника отвечает за практическую работу подразделений и персонала по обеспечению защиты секретных сведений.
Если этого вам мало, то два раза щёлкните по значению свойства, появится стандартное окно выбора цвета. Свойство Color (Цвет), находится во вкладке Visual (Видимый). На палитре компонентов Standard найдите компонент TLabel (Надпись) и двойным щелчком поместите его на форму.
В свойстве Caption вместо Label1 запишите «Поздравляю с Новым годом!». Измените свойство Font (Шрифт), Size (размер) на 24. Передвиньте компонент TLabel, как показано на рисунке. Повторите 4 пункт, при изменении размера шрифта измените его цвет на белый. Вот так: Font (Шрифт) –– Color (Цвет) –– clWhite (Белый). Эту надпись расположите так, чтобы накрыть часть первой надписи.
Свойство Transparent (прозрачность) во вкладке Miscellaneous (смешанное) измените на True (Истина). Запустите программу, нажав F9 и посмотрите, что получилось. На палитре компонентов Standard найдите компонент TButton (Кнопка) и двойным щелчком поместите его на форму. Увеличьте и передвиньте, как показано на рисунке.
В свойстве Caption вместо Button1 запишите «Вверх». Измените свойство Font (Шрифт), Size (размер) на 14. Двойным щелчком по кнопке вызовите окно для записи программного кода. Между служебными словами Begin (Начало) и End (Конец) запишите: Label2.Top:=Label2.Top-1; При нажатии на кнопку, надпись белого цвета смещается вверх. Это потому, что свойство Top (расстояние между верхними кромками формы и компонента Label2 ) уменьшается на один пиксель. Проверьте работу программы, нажав F9. Повторите пункты 7 и 8 три раза, создав кнопки «Вниз», «Влево», «Вправо» и записав для них программный код: Label2.Top:=Label2.Top+1; // Э то для кнопки «Вниз» Label2.Left:=Label2.Left-1; // Э то для кнопки «Влево» Label2.Left:=Label2.Left+1; // Э то для кнопки «Вправо».
Запустите программу, щёлкая по кнопкам, подберите наилучшее положение, когда черный текст виден как тень белого текста. Сохраните работу. «Светофор» Эта работа предназначена для продолжения выработки навыков создания простейшей программы, её запуска и сохранения. Здесь используются компоненты из стандартной палитры, изменяются их свойства.
В случае щелчка на белом поле фонаря светофора загорается соответствующий цвет. Запустите систему программирования командой: Borland Developer Studio 2006 –– Delphi for Microsoft Win 32 –– New Project –– Delphi Projects –– VCL Forms Application.
Измените, значение свойства Caption (Заголовок) формы, чтобы в заголовке появилась надпись « Светофор». Установите клиентский размер формы 200 х 400, изменив значения свойств ClientWidth и ClientHeight соответственно. Измените цвет формы. Для этого найдите свойство Color (Цвет), где в списке выбора есть все системные цвета.
Если этого вам мало, то два раза щёлкните по значению свойства, появится стандартное окно выбора цвета. Свойство Color (Цвет), находится во вкладке Visual (Видимый).
На палитре компонентов Standard найдите компонент TLabel (Надпись) и поместите его на форму. Для сохранения установленных размеров окна объекта свойство AutoSize (автоматический размер) установите False (ложь). Свойство AutoSize (автоматический размер) находится во вкладке Visual (Видимый). Измените цвет окна объекта на белый.
В свойстве Caption уберите значение Label1, для получения чистого окна для фонаря красного цвета. Повторите 4 пункт, расположив ниже еще одно окно для фонаря жёлтого цвета. Повторите 4 пункт, расположив ниже еще одно окно для фонаря зелёного цвета. Повторите 4 пункт, расположив ниже еще один компонент TLabel (Надпись).
В свойстве Caption запишите «Щёлкни мышкой по светофору!». Это пояснение можно разделить на две части, тогда надо создать ещё один компонент TLabel. Двойным щелчком по объекту, имеющему имя Label1 (верхний огонёк светофора) вызовите окно для записи программного кода. Между служебными словами Begin (Начало) и End (Конец) запишите: Label1.Color:=clRed; //Включается верхний красный огонёк Label2.Color:=clWhite; //Средний огонёк остаётся белым Label3.Color:=clWhite; //Нижний огонёк остаётся белым.
Двойным щелчком по объекту, имеющему имя Label2 (средний огонёк светофора) вызовите окно для записи программного кода. Между служебными словами Begin (Начало) и End (Конец) запишите: Label1.Color:=clWhite; //Верхний огонёк станет белым Label2.Color:=clYellow; // Включается средний жёлтый огонёк Label3.Color:=clWhite; //Нижний огонёк остаётся белым. Двойным щелчком по объекту, имеющему имя Label3 (нижний огонёк светофора) вызовите окно для записи программного кода. Между служебными словами Begin (Начало) и End (Конец) запишите: Label1.Color:=clWhite; //Верхний огонёк станет белым Label2.Color:=clWhite; // Средний огонёк станет белым Label3.Color:=clGreen; //Включается нижний зелёный огонёк. Запустите программу на выполнение и проверьте, правильно ли она работает. Если необходимо, исправьте ошибки. «Робот» Эта работа предназначена для выработки навыков создания простейшей программы, её запуска и сохранения.
Здесь используются компонентыиз палитры Additional (дополнительная), изменяются их свойства. Запустите систему программирования командой: Borland Developer Studio 2006 –– Delphi for Microsoft Win 32 –– New Project –– Delphi Projects –– VCL Forms Application. Измените, значение свойства Caption (Заголовок) формы, чтобы в заголовке появилась надпись « Робот». Установите клиентский размер формы 600 х 500, изменив значения свойств ClientWidth и ClientHeight соответственно. Измените цвет формы.
Для этого найдите свойство Color (Цвет), где в списке выбора есть все системные цвета. Если этого вам мало, то два раза щёлкните по значению свойства, появится стандартное окно выбора цвета.
На палитре компонентов Additional (Дополнительная) найдите компонент TShape (Форма) и двойным щелчком поместите его на форму. Измените, свойство Shape на stCircle, чтобы форма была круглой.
Передвиньте и увеличьте компонент до размера 150 х 150, это будет голова робота, как показано на рисунке. Повторите пункт 4, для создания рта робота. Не забудьте свойство Shape изменить на stEllipse, чтобы рот был эллиптической формы. Измените цвет рта на красный командами Brush –– Color –– clRed. Повторите пункты 4 и 5 для создания двух чёрных глаз. Создав один чёрный глаз, второй можно получить, применив стандартные операции копирования и вставки.
Выделите объект Shape2 (рот) и измените его свойство Visible ( видимость) на False (ложь), чтобы рот не был виден при запуске программы. Запустите программу и проверьте, что это действительно так. На палитре компонентов Additional найдите компонент TSpeedButton (Быстрая кнопка) и двойным щелчком поместите его на панель. Измените Caption (Заголовок) на кнопке на «Открой рот», буквы должны быть белого цвета начертание fsItalic (Курсив). Дважды щёлкните по кнопке для записи программного кода.
И запишите: Shape2.Visible:=True;. Повторите пункты 8 и 9 и сделайте кнопку, закрывающую оба глаза. Запустите программу и проверьте, что это действительно так. Самостоятельно добавьте несколько объектов Shape (Фигура) и кнопок, чтобы получилось, примерно, так как показано на рисунке. «Ввод пароля» Эта работа предназначена для выработки навыков создания программы, с использованием компоненов TLabel (Надпись) и TEdit (Строка ввода), её запуска и сохранения.
Запустите систему программирования командой: Borland Developer Studio 2006 –– Delphi for Microsoft Win 32 –– New Project –– Delphi Projects –– VCL Forms Application. Измените, значение свойства Caption (Заголовок) формы, чтобы в заголовке появилась надпись « Ввод пароля». Установите клиентский размер формы 400х300, изменив значения свойств ClientWidth и ClientHeight соответственно. Измените цвет формы. Для этого найдите свойство Color (Цвет), где в списке выбора есть все системные цвета.
Если этого вам мало, то два раза щёлкните по значению свойства, появится стандартное окно выбора цвета. На палитре компонентов Standard (Стандартная) найдите компонент TLabel (Надпись) и двойным щелчком поместите его на форму.
Измените, свойство Caption (Заголовок) на «Пароль:», измените размеры, и положение объекта как показано на рисунке. Измените цвет фона надписи на жёлтый. Повторите пункт 4, для создания надписи «Проверка:» и расположите её ниже. На палитре компонентов Standard (Стандартная) найдите компонент TEdit (Строка ввода) и двойным щелчком поместите его на форму. Для очистки строки измените, свойство Text (Текст), измените размеры, и положение объекта как показано на рисунке. Установите высоту шрифта 18 пунктов.
Повторите пункт 6, для создания второй строки ввода, расположенной ниже. Двойным щелчком поместите на форму объект TButton (Кнопка). Измените, свойство Caption (Заголовок) на «Просмотр ввода символов», измените размеры, и положение объекта как показано на рисунке. Двойным щелчком по кнопке вызовите окно программного кода и добавьте: Edit2.Text:= Edit1.Text;. Запустите и проверьте, что при нажатии кнопки содержимое свойства Text компонента Edit1 копируется в свойство Text компонента Edit2.
Измените у первой строки ввода свойство PasswordChar на звёздочку «.» или любой другой символ. Поместите на форму ещё одну кнопку с надписью: «Проверка пароля», двойным щелчком по кнопке вызовите окно программного кода и добавьте: If Edit1.Text='кам' then Если Edit1.Text='кам' тогда Edit2.Text:='Пароль верный!' Edit2.Text:='Пароль верный!' Else Иначе Edit2.Text:='Пароль неверный!'
Edit2.Text:='Пароль неверный!' End; Конец;. Запустите программу и проверьте её работу. «Поймай, попробуй!» Эта работа предназначена для знакомства с палитрой компонентов Additional (дополнительная) и выработки навыков программирования. Заранее подготовьте небольшого размера рисунок насекомого на белом фоне, которого надо поймать.
Поймать – это значит навести курсор на него и нажать левую клавишу мыши. Запустите систему программирования командой: Borland Developer Studio 2006 –– Delphi for Microsoft Win 32 –– New Project –– Delphi Projects –– VCL Forms Application. Измените, значение свойства Caption (Заголовок) формы, чтобы в заголовке появилась надпись « Поймай, попробуй!». Установите клиентский размер формы 600 х 600, изменив значения свойств ClientWidth и ClientHeight соответственно. Измените цвет формы на белый (clWhite) Для этого найдите свойство Color (Цвет), где в списке выбора есть все системные цвета. На палитре компонентов Additional (дополнительная) найдите компонент TBitBtn и двойным щелчком поместите его на форму. В свойстве Kind (Вид, род, семейство) заложен список заранее подготовленных стандартных кнопок.
Просмотрите все кнопки и выберите соответствующую, надпись поменяйте, шрифт увеличьте. Двойным щелчком по кнопке вызовите окно для записи программного кода. Ниже объявления процедуры: procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); между служебными словами Begin (Начало) и End (Конец) запишите: Form1.Close; (Форму1-Закрыть) – это значит, что в случае щелчка по кнопке приложение будет закрыто. На палитре компонентов Additional (дополнительная) найдите компонент TImage (Изображение) и поместите его на форму. Дважды щёлкните по свойству Picture, появиться окно загрузки изображения, щёлкните Load и выберите рисунок насекомого. Двойным щелчком по компоненту TImage (Изображение) вызовите окно для записи программного кода. Ниже объявления процедуры: procedure TForm1.Image1Click(Sender: TObject); между служебными словами Begin (Начало) и End (Конец) запишите: MessageDlg('Молодец!'
,MtInformation,mbOk,0); Тогда, случае щелчка по изображению, появится диалоговое окно вывода с сообщением «Молодец!». При выделенном компоненте TImage (Изображение) перейдите в объектном инспекторе на вкладку Events (Событие) и дважды щёлкните напротив строки OnMouseMove, чтобы создать обработчик события OnMouseMove, (Это событие генерируется когда двигается мышка). Должно получиться: procedure TForm1.Image1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); var i: integer; begin i:=random(4); case i of 0:Image1.Left:=Image1.Left+Image1.Width; 1:Image1.Left:=Image1.Left-Image1.Width; 2:Image1.Top:=Image1.Top+Image1.Height; 3:Image1.Top:=Image1.Top-Image1.Height; end; if Image1.LeftForm1.Width then Image1.Left:=Form1.Width-Image1.Width; if Image1.TopForm1.Height then Image1.Top:=Form1.Height-Image1.Height; end; end. Запустите программу и попробуйте нажать кнопку.
Как только попытаетесь навести на неё мышкой, кнопка будет убегать. В разделе Var мы объявили одну переменную i типа целое число. В первой строке (После слова Begin (Начало)) присваиваем этой переменной случайное число с помощью функции random: i:=random(4); Эта функция возвращает число от нуля до четырёх (0Form1.Width then Button1.Left:=Form1.Width-Button1.Width; Если левая позиция кнопки плюс ширина кнопки больше ширины окна, то левой позиции присвоить значение «Ширина окна» минус «Ширина кнопки». Точно также проверяется верхняя позиция, чтобы кнопка не вылезла за пределы окна. И всё же иногда кнопка немного выходит за пределы окна справа и снизу. Подумай, как устранить этот недостаток?