Переделка 32 Битного Драйвера В 64

Posted on

Sep 25, 2012 - Итак, в этой статье мы рассмотрим как можно с 32-разрядной версии Windows установить драйвер на 64-разрядную версию Windows,.

Установка 32-разрядного драйвера в 64-разрядной версии Windows У некоторых драйверов нет двоичных файлов (например,.dll,.sys,.exe) — только файлы.inf, в которых содержится информация об устройстве (пример устройства с подобным драйвером — монитор). Тем не менее в 64-разрядной версии Windows 7 вам не удастся установить файл.inf, предназначенный для 32-разрядной версии. Однако есть способ заставить Windows принять такой драйвер. Для этого откройте файл.inf в текстовом редакторе, например в Блокноте (Notepad), и найдите раздел Manufacturer: Manufacturer%SONY%=SONY поставьте во второй строке запятую и добавьте текст NTamd64: Manufacturer%SONY%=SONY, NT amd64 Теперь найдите раздел, соответствующий производителю (в данном случае — Sony): SONY%SDM-P234%=SDM-P234.Install, Monitor SNY03D0%SDM-P234D%=SDM-P234D.Install, Monitor SNY02D0 Выделите этот раздел, нажмите Ctrl+C, чтобы скопировать его, и вставьте (Ctrl+V) копию текста сразу же после этих трех строк.

После этого поставьте в конце названия нового раздела точку и добавьте текст NTamd64: S0NY.NTamd64%SDM-P234%=SDM-P234.Install, Monitor SNY03D0%SDM-P234D%=SDM-P234D.Install, Monitor SNY02D0 Закончив, сохраните файл и повторите попытку установки.

Originally posted by Šţ٣ῘҟęϞŞłἷ﴾ķ:Всем доброго времени суток! Недавно прочитал, что 32-х битные игры на 64-х битных системах работают медленее, НО в стиме я не нашёл функции, вроде 'Выбрать систему при установки игры', а автоматически все игры устанавливаются с 32-х битной.

Переделка 32 Битного Драйвера В 64Битные

Прошу помочь, как мне быть, с лагами играть неприятно, сами понимаете. У Вас '32-х битные игры' 'лагают' на 64-х разрядной операционной системе? Тем более, Вы не сможете иметь у себя более 3.25 ГБ активной ОЗУ с ОС версией 32 бита. Originally posted by:Единственная разница между 32 и 64 битами это поддержка объема ОЗУ свыше 4 Гб:bbtcat: Да и 32 бита поддерживает больше 4 Гб ОЗУ, так что это не показатель. Win2003 EE спокойно видит 16 Гб при 32 битности.

Правда и игры на такой системе будешь запускать с такими бубнами, что сможешь сам сделать оптимизацию для запуска и для 3,25 Гб ОЗУ и это будет куда быстрее. А так медленне работает когда сменили саму базовую систему под которую игру и делали. И 32 или 64 тут будут в самом конце, если только не используется ну очень старое оборудование и для него нет правильных драйверов под систему и используемую битность. Если драйвера проверяли и не нашли проблем, то всё будет работать как и думали. Originally posted by:Единственная разница между 32 и 64 битами это поддержка объема ОЗУ свыше 4 Гб:bbtcat: Да и 32 бита поддерживает больше 4 Гб ОЗУ, так что это не показатель. Win2003 EE спокойно видит 16 Гб при 32 битности.

Правда и игры на такой системе будешь запускать с такими бубнами, что сможешь сам сделать оптимизацию для запуска и для 3,25 Гб ОЗУ и это будет куда быстрее. А так медленне работает когда сменили саму базовую систему под которую игру и делали. И 32 или 64 тут будут в самом конце, если только не используется ну очень старое оборудование и для него нет правильных драйверов под систему и используемую битность. Если драйвера проверяли и не нашли проблем, то всё будет работать как и думали. Ты вапще шо написал??? Ты прочитал тему? Или так от балды написал?

Он те вопрос наоборот задаёт, что ты с ног на голову переворачиваешь? Originally posted by:Ты вапще шо написал??? Ты прочитал тему? Или так от балды написал? Он те вопрос наоборот задаёт, что ты с ног на голову переворачиваешь? Я написал то, что показатель 32 совсем не показывает, что ОЗУ не может быть более 3,25.

Это не так, и при 32 битах может быть больше памяти, но не на всех системах. Дальше я написал про то, что если драйвера кривые, а для старого оборудования не всегда делают драйвера под новые системы и чтоб была поддержка ещё и 64 бит, то не будет правильной работы этого оборудования, а при неправильной работе оборудования не получить то быстродействие которое и должно быть. Я просто ещё делаю акцент не только на битность системы, но и на перефирийное оборудование которое как раз и может влиять на быстродействие всей системы. Originally posted by:Ты вапще шо написал??? Ты прочитал тему?

Переделка 32 Битных Драйверов В 64

Или так от балды написал? Он те вопрос наоборот задаёт, что ты с ног на голову переворачиваешь? Я написал то, что показатель 32 совсем не показывает, что ОЗУ не может быть более 3,25. Это не так, и при 32 битах может быть больше памяти, но не на всех системах.

Битного

Переделка 32 Битных Драйверов В 64 Битные

Дальше я написал про то, что если драйвера кривые, а для старого оборудования не всегда делают драйвера под новые системы и чтоб была поддержка ещё и 64 бит, то не будет правильной работы этого оборудования, а при неправильной работе оборудования не получить то быстродействие которое и должно быть. Я просто ещё делаю акцент не только на битность системы, но и на перефирийное оборудование которое как раз и может влиять на быстродействие всей системы. Стандартно 64 разрядный виндовс новее 32ух. Практически на любом новом виндовсе все старые дрова идут норм, есть исключения, но это редкость. С оборудованием согласен, на старое оборудование лучше и поставить старую 32разрядную винду.

Переделка 32 Битный Драйвер В 64 Битной Системе

А про то видит озу не видит, это спорный вопрос, видит то он проктически всегда видит, но использует её или нет. У меня вот на 32 писало что оператива с частотой 1866 работает, а по факту 1333. Тут скорее всего от матернинки и от биоса зависит.